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白峰宇宙と申します。

しろみね そら と読みます。

しらみね と読んでもらっても構いません。

 

普段は役割論理だったりそうでなかったり、

ダブルだったりアマカジを使ってたりします。

 こちらの方ではインターネット大会以外の構築、

及び色々書きたいことを書きます。

(インターネット大会の構築はニコニコの方に)

 

思いつきなので続くとは()

ツイッター @shiromine_sora

コミュニティ http://com.nicovideo.jp/community/co3528622

Septem Regions Cup ドラフトのあれこれ

理想

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現実

1巡目ゲッコウガ競合負け。

かつゲンガー・クレセ・ラグは他の人が獲得。

雨を取られた際に取ろうとしてた

バンギ・ガルド・ギャラも獲得済み。

 

あっ(察し)

toxapex.hatenablog.com

 

ということで第4回とすT('0')/ハイ!のドラフトについて、書いていきます。またしても1巡目競合負けしましたね。前回は第2回の時にイベルタルかなんかで負けて、なくなく「バシャーモ」を取りましたが、今回は・・・?

 

とりあえず1巡目負けということで取られたポケモンを眺めながら何を取るかを考えたことに。その結果、化身ボルトロスが通ってると思ったので化身ボルトロスを選択。霊獣でない理由は素早さと悪戯心。

 

2巡目も周りのポケモンを見ながら決めることに。正直1巡目負けて取られたポケモンを見た結果方向転換必須どころか1から決めなければならなかったのは厳しかったところ。まぁ考えが甘かったともいう。

この時点で1世代からは技範囲やらなんやらの関係からカメックスを取ることに決めた。2世代は保留。3世代はオニゴーリか?と軽く思っていた。4世代については予定はほぼ狂わされていないが、ちょっとグライオンが取りにくいなと思った(理由は忘れた)。なのでミミロップを取りたいが、その際に地面枠をどうするかという問題に悩まされた。別に地面枠なんていなくてもとは思ってはいるが、無効系は見えてるのと見えてないのとでは話が変わってくるので欲しいところ。この考えに至ってからは1.4.5世代以外の地面枠とにらめっこしながら悩んでいた。

悩んだ結果2巡目は4世代からミミロップを取ることに。ここを決めた時点で地面枠はイノムー一択かなと思っていた。というか他のやつを取るくらいならイノムーでいいかなという感じ。別にこいつは普通に強いのでね。

 

3巡目は色々勘違いしてた(その説はすみませんでしたまじで気づいてなかったです)けど、他に優先したいやつもいないのでカメックスを取ることに。

 

4巡目。この時点で残っているのが2.3.6.7。7世代については「アマカジを取るか真剣に悩んでいた」のもあって最初から一番最後にしようと思っていたので考慮外。2世代についてはこの時点でイノムーで確定していたが、どうせ取られないだろうと思っていたので6巡目に指名する予定。となると残っているのは3.6の二つ。

特に欲しいポケモンもいないということでここで、「競合するポケモンを読んで何を取られたか把握してから取りに行こう」と決意。

その候補を3世代に絞り込んだ結果、元々取ろうと思っていた「オニゴーリ」か、誰かどこかで取るであろう「キノガッサ」の2択に絞り込んだ。

どちらにするかは悩んだが、オニゴーリよりはキノガッサだろうと思い、キノガッサを選択。

 

結果

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オニゴーリやったなぁ・・・

 

キノガッサいらねぇ・・・どうすんだとか思いながらもキノガッサを獲得。

 

5巡目。6巡目をイノムーにするのは確定なので、5巡目は6世代から。このタイミングで6世代を取ろうとしても強いのは取られており、選択肢が広いどころかむしろ狭いので単純に仕事しそうなビビヨンを獲得。

 

6巡目は前から決めていた通りイノムーを指名。競合しないとは思っていたが競合しなくて実はほっとした(優先権使ってない)

 

7巡目。アマカジを指名したいなぁとは思いつつも、アマカジって言うの嫌だなと思っていたのもあって他に何かいないか探すことに。ちなみに7巡目の時点で7世代を取ってないのは自分を含め2人。

現在パートナーズが、カメックスイノムーキノガッサミミロップ・化身ボルトロスビビヨンの6体。鋼タイプが取れていないが、取りたいとは思っていたものの機会がなかった(キノガッサのせい(ボスゴドラ取ろうとか考えてたけど1回目の時点で取られてるから結局取れない))。とはいえ7世代に取りたくなるような鋼タイプはいない(残ってたか覚えてない)のでどうしようかと悩んだ結果、黄昏ルガルガンとかいう面白そうなポケモンを発見したのでこいつにすることに。なぜルガルガンなのかとか黄昏なのかとか色々あるとは思うが、通ってそうだなというのと、岩の耐性が欲しい気がしたのと、砂じゃないなら黄昏でいいよねっていうのが理由。砂メタ用のルガルガンは自由枠で用意すればいいですし(黄昏をパーティから外した場合に自由枠に他のルガルガンを採用できるのか知らんけど予選で砂の民と当たらんし使う機会は多分ないですね)。

 

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ということで今回一緒に戦うことになったパートナーズがこちら。

とりあえず某ゲッコウガ取った人のせいでまた1巡目競合負けしたので、絶対に勝ちます。

GSダブルの草タイプについて

こういう意見はたくさんあっても困らないと思うので自分の意見を落としておきます。あくまで自分はこう思うというのと、メモ代わり。

メモ代わりなので範囲が広め

 

1.フシギバナ

使うならグラードンと組ませる葉緑素一択か。

無振りゼルネに対するヘド爆が臆病眼鏡で81%、控えめ珠が68%の乱数1発、グラードンに対してはソーラービームであれば臆病持ち物なしでも確定1発、パワーウィップだと意地っ張り珠で56%の乱数1発かつB振りゼルネが12%の乱数2発なので、使うなら特殊か。無振りカイオーガへの打点はウィップの方があるとはいえ、無振りオーガであれば臆病珠リフストで消し飛ぶため、威嚇を食らう可能性のある物理の有用性は低め。

 

2.カントーナッシー

グラードンと組ませられる重力葉緑素。催眠術もできる。

フシギバナよりも打点が高いが、素早さが怪しい(最速晴れ下で234)。スキルスワップもあるため天候の取り合いに強めかもしれない。

 

3.ワタッコ

サポート寄りの葉緑素ポケ。割と強いということだけは聞いてるけど何をするのかは把握していない。

 

4.ルンパッパ

カイオーガメタ要員兼カイオーガのお供。ガオガエンに打点のある草タイプ。オーガと組ませない場合は、ガオガエンを呼びたくないオーガ対策としての採用になるか。

 

5.ダーテング

草タイプに強い草タイプ。ナット以外には暴風、ナットには気合い玉で対応(当たるとは言ってない)でき、猫騙しと追い風も兼ね備えていて、ゼルネの上から叩きを打てたり、イカサマやこご風、バークアウトやふきとばしを覚えたりもする。何こいつ絶対技スぺ足りんやん。ただし耐久が足りているとはいってない。計算してないですが。

耐久が足りるなら面白そうですね。

 

6.チェリム

フラワーギフトマン。1回グラードンと組ませてみてほしい。

常にグラードンに鉢巻とチョッキが渡されているのに技が自由に選べる。そこに癒しの波動や手助けを入れることができたり、甘い香りで断崖の命中を上げることもできる。

天候を取らなくてはいけないというのと、グラードンを通さなきゃいけないというのはあるが、意地っ張り持ち物なし断崖にフラワーギフトと手助けを乗せると無振りグラードンが消し飛ぶ威力になるので、グラードン1匹で十分ぶっぱすることができる。

素の数値が普段より高いのと、GSダブルは禁伝で押していくルールという印象がある(サンシリーズは割と一般ポケモンが強いが)ので、普段のダブルバトルよりもチェリムを採用しやすいルールなのではないだろうか。天候を取らなくてはいけないのが少し面倒だが。

 

7.ユキノオー

環境にはいるけど吹雪ぶっぱ用の天候要員という印象が強いので草タイプという感じはしない。が、オーガルンパに対してタイプ的にも強く、天候も取れるというのは中々いいのではないだろうか。こいつも草タイプに強い草タイプ。

ただしガオガエンをめちゃくちゃ呼ぶだろうと思うので、ガオガエンを呼んでも大丈夫なパーティでの採用になりそう。

 

8.エルフーン

草タイプというよりかはいつもの強そうな補助枠という感じなので割愛。

暴風を覚えさせたアタッカー寄りの採用でも面白そうだが、こいつもガオガエンを呼ぶ。草タイプなんだから仕方ないけども。

 

9.ドレディア

葉緑素お先にどうぞ。噴火・・・もそれなりのダメージになるが、グラードンの場合は断崖も火力になるという点が採用理由になるか。

 まぁドレディアコータスの時のとさほど型は変わらないと思われる。眠り粉はやめてください。

 

10.モロバレル

草枠というよりかはトリル対策枠。こいつを入れたからと言って他に草タイプがいらないかと言われるとそういうわけではない。無難に強いが。

 

11.ナットレイ

ガオガエンを呼ぶ系オーガゼルネ対策。カミツルギと違うのは、

・トリル下で動かせる

・半減でゴり押すというのが難しいため、相手の禁伝枠がこいつに弱い場合はこいつに強いポケモンが出てくる(主にガオガエン)

グラードンの上を取れないのでグラードンにはそこまで強くない

この3点。個人的に注目すべきは2点目の、ガオガエンを呼ぶという点だと思う。オーガゼルネを少し触ったが、ナットを見たら、ガオガエンを投げるかナットを切るかという選択肢を迫られ、結構厳しかったように思った。

まぁ強者がそんなパーティを使うのかはわからないが。

 

12.ビリジオン

大体の禁伝の上から(袋叩きと組ませると)ぶっぱできる草タイプ。

テラキオンとの差別化点は優秀な耐性。テラキオンに慣れていると火力が物足りないと感じる点は注意が必要だったりするが、このルールの場合はこいつで荒らした後に禁伝を出せるので問題ないか。

袋叩きなしだと他の草タイプの方が強そう。

 

13.ラランテス

ガオガエンに打点がある系草タイプ。ガオガエンに強いわけではない点には注意が必要か。特性天邪鬼からリフストや馬鹿力が使えるが、A105、C80なので火力は微妙。一応威嚇が入ればガオガエンは1撃で倒せるが、種族値的にはガオガエンよりも遅いので色々と注意が必要なポケモンのように思える。

 

13.5.アマカジ

この環境下で動かすならスイートベール@手助けがむしゃらフェイント@1しかない。無理。

 

14.アマージョ

ガオガエンが多い=猫だましが飛んできやすいなので、先制技を封じれるというのはそれだけで存在価値がある。意外と先制技が飛んでくるのは知らない。あと格闘技があるのでガオガエンに打点がある。威嚇込みだと全然足りないので、Z技が解禁してからが本番か。とはいえカイオーガ対策という草タイプの役割は十分にこなせる。ウィップ外しは知らない。

 

15.シルヴァディ(草)

使うなら何タイプがいいんですかねこいつ()カイオーガのことを考えると草タイプがパーティに欲しくなるとはいえ、優秀な草ポケモンがいないわけではないのでわざわざこいつを草タイプとして使わなくてもいい気はする。

 

 16.ダダリン

トリル化で動けるサイドチェンジャー。オーガ・ネクロ・ゼルネへの打点を一致で持てるため、技範囲だけは優秀。耐性はそこまで。猫騙しの効かないトリルアタッカーの草タイプといったところか。

 

17.カプ・ブルル

鉢巻フィールドウドハンでB振りゼルネをゴり押せる系草枠。ただし持たせたいのはスカーフ。まぁそれでも半分は入るので問題ないか。

全国ダブルと違って、グラスフィールドで軽減できる地面技はあまり飛んでこない。

ちなみにHDにある程度厚く降るとグラードンの補正なし晴れ噴火をダブルダメで耐えたり、補正なし晴れ炎パンを耐えたりする。けど火力が落ちてしまうのでそんな振り方をするとは言ってない。

 

18.カミツルギ

オーガゼルネグラードン絶対許さないマン。追い風が貼れるのは優秀。

オーガゼルネに対してはタイプ上は有利だが、いかんせん特殊方面が柔らかすぎるのですぐゴり押されてしまうのがナットレイと違うところ。

上手く上から殴れる状況を整えてやりたい。

 

 

以上、個人的に気になった草タイプ18匹。何体か使わないだろうな・・・というのも混ざってる(主にシルヴァディのこと)が、この辺のはそれなり(以上)にやれるのではと思う。




 

GSダブル サンシリーズ体験記その2

暇なので書きたいことを書く。

軽いメモ程度…?


1.QRパーティ

同じQRパーティというのが増え始めた印象。よく当たるのは、

「オーガ日食ネクロコケコテテフバレルガエン」の、トリルパーティ。テテフネクロの並びでフィールドフォトンゲイザーを通したり、眼鏡テテフを通してきたりする。オーガは確か鉄球じゃない。


あとは 「オーガルナアーラガエンコケコルンパナット」のやつ(複数あるけど)。眼鏡ルナアーラのやつをそこそこ見た記憶。ルナアーラはガエンの叩き落とすが乱数1発なので恐らく耐久無振り(っていうとみんな耐久振るのでは)。


2.オーガルンパ

やけに多い。オーガ使ってる人はみんな使ってるのではってくらい見る。持ち物は大体襷の印象。たまーに珠を見かけたかなってレベル。ルンパ以外のすいすいポケは今のところ見てない。


3.ナットレイ

めちゃくちゃいる。他の草枠も見るけど、ゼルネオーガでゴリ押しきれないナットレイが一番厄介だなと思った。

そうなるとナットの強みとしては、ゼルネオーガに強いというのは当然だが、それ以上にナットに打点を持ってるやつが少ないこと、イコール、「ガオガエンの選出誘導を掛けられること」が挙げられると思う。ほとんどのパーティにガオガエンが入っているように思うので、ナットへの打点がないパーティというのは少ないが、ガエンしかナットへの打点がないパーティというのは多いと思うので、ガエンを誘導して雨とかで吹っ飛ばすというのが楽にできると思う。

…ので、禁伝枠とかでナットへの打点を用意してる人は上手いなぁって思った(感想)


4.ゼクロムが強い

ちょくちょくゼクロムを見るなぁって思ったら追い風とか打たれて「はぁ!?」ってなった(知らない)。実際オーガ対策としては優秀な所があると思う。

ただしこいつもナットへの打点はない。めざ炎…じゃ足りないだろうし、気合玉…ナット意識の気合玉採用はないなぁ……。


5.追い風

見るようにはなってきた。主な追い風要員は、クロバ・ルナアーラゼクロムイベルタルくらいか。


段々環境が変わっていきそうで、わくわくしてきますね。ずっとサンシリーズやってくれ(無理)。7世代感を出すならせめてムーンシリーズまでで止めてくれ()



GSダブル サンシリーズ体験記その1

シーズン12(だっけ?)からwcsレートのルールが2019年のものとなり、しばらく(いつまでか忘れた)はサンシリーズ(メガ・Z・ゲンシカイキなし)での対戦となるため、早速潜ってみた。


1.明らかにガオガエンが多い

オーガメタの草枠に通るからか、明らかにガオガエンが多い。いやまぁ全国ダブルにもいっぱいいるけども。

やはり猫と威嚇のできる炎枠は優秀すぎか。カポエラーはどこへ行ってしまったのか……


2.三竦み

ゼルネ→イベルタル→日食ネクロ・ソルガレオ→ゼルネ

の三竦みが予想されていたと思うが、実際そんな感じ。オーガ+三竦みの中から1匹というパーティが多め。割合としては若干イベルタルが少ないかな?と思う程度で、どれもそれなりにいる。

あとテテフ+日食ネクロorソルガレオの、テテフグロスみたいなのがいたし、弱保持ってるしで、「アローラダブルのグロスじゃん」、「トリルのできるテテフグロスじゃん」みたいなことを言っていた。そのうちマンダと組み始めて地ならしでもするのだろうか(地ならしマンダはそこそこいるらしいけど)


3.カイオーガ

スカーフが多めだが、スカーフ一択ではない。臆病スカーフ・控えめスカーフ・シード・半分実・鉄球くらいは当たった記憶がある。あとコケコの持ち物なし雷は耐えてくる。めちゃくちゃめんどくさい。


4.一般ポケモン

割と一般ポケモンが強い印象。メガとゲンシカイキがない分6世代GSよりかはパワーが落ちてるからか。なのでサポートに徹するポケモンでなくても、ツルギナットのような草枠やテテフコケコのような(イベルタルを見れる)カプ系(って言ってもレヒレは見ないが)、安定のガオガエンみたいな、殴れる一般ポケモンも全然活躍すると思った。

一般ポケモン(準伝ばっか)


5.S操作

ネクロズマのトリルが強いのもあって、トリパはそこそこみる。追い風はないのか打たれてないだけなのかはわからないが見ないことが多いので、S操作がないパーティが割と多い。ガオガエンがいるから猫騙しはいるけど。ルナアーライベルタルの追い風も見ないわけではないが、そこまで打ってくる印象はなかった。もちろん打ってないだけの可能性はあるが。


とりあえずこのくらいで。

第一回とべとべモクロー杯

とべとべモクロー | ポケモンだいすきクラブ

 

みなさんはとべとべモクローというゲームを知っていますか?

一応公式のものになるのですが。

このゲームには中々の競技性があると思うんですよ。モクローをどれだけ遠くまで飛ばせるか というゲームですからね。

ということで、「とべとべモクロー杯」という、とべとべモクローを用いたポケモン対戦の大会(?)を開催しようと思います

 

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【ルール】

・対戦前に「とべとべモクロー」を1回行う。その結果は運営のみに伝える。(主催者のツイッターのDMに送るなど)

モクローを遠くまで飛ばした人が「実際に対戦するルールを指定する」

指定できる対戦ルールは

・XYでの対戦

オメガルビーアルファサファイアでの対戦

・サンムーンでの対戦

・ウルトラサンムーンでの対戦

・過去に行われたインターネット大会ルール

※ただし5世代以前のルールを再現する場合は対戦相手の了承を得ること

・とべとべモクロー

・ようこそ!アマカ島というゲームの「GOGO!キャタピー」(対戦相手が了承した場合のみ)

注意: お互いが持っているロムで再現できるルールを指定すること。

また、ORASしか持ってない人 VS . USMしか持ってない人というような対戦カードになってしまった場合は再度とべとべモクローを行い、それで勝敗を決める。

・対戦後はBVは保存すること。対戦数が多い場合全て見ることはできませんが、いくつかは見ようと思っています(主催が運営に専念する場合)。なので対戦後に面白い対戦だった、面白いルールだったなどの対戦の場合はBVをニコニコ生放送でコメントしてくれると嬉しいです。

 

 

【参加資格】

1.とべとべモクローができる環境である

2.ポケットモンスターXY~USMのロムをどれか一つでも持っている

3.ネット対戦ができる

4.モクローを飛ばしたい

 

【参加方法】

ツイッターでのこの記事のツイートにリプ・この記事にコメント・主催者にDMなど、主催者のわかるところへの反応でお願いします。その際に必ず、コテハンがわかるように参加表明をしてください。 

 

【参加申請時期】

この記事が公開されてから開始時間まで。

進行に影響のない範囲の遅刻は認めますが、できれば15分前くらいまでにはお願いします。

 

【日程】

7月26日木曜日 22時00分 

 

6世代で対戦する場合と同じ条件にしたいため、QRパーティの使用は禁止としますが、個体の貸し借りはありですので、このルールになったはいいけど個体がないという場合は知り合いなり対戦相手以外の参加者なりへどうぞ。

 

【結果】

ごまあぶらさん対アインズさん

飛距離 8208m 3823m

対戦ルール クリスマスカップ(ダブル64 重複以外の使用ポケモンの制限なし)

勝者 アインズ

 

ごまあぶらさん対白峰宇宙

飛距離 20902m 22974m

対戦ルール カロスクラシック(カロス図鑑のポケモンのみのシングル63)

勝者 白峰宇宙

 

白峰宇宙対アインズ

飛距離 9780m 4771m

対戦ルール ORAS全国ダブル

勝者 アインズ

 

 

 第二回もそのうち開催します。

 

主催 白峰宇宙(@shiromine_sora)

 

 

もしドラ杯の裏話的な何かその5 VSロヒトさん

 

最終決戦、ロヒトさん戦の裏話的な記事になります。勇者アマカジVS魔王ロヒト、いかがでしたでしょうか?読みこそ浅かったというか、そこまで合ってなかった気はしますが、いい方向に外れてくれたかなと思っています。絶対に追い風ラティの方が辛かったと思います。トリルが切れなかったから採用できなかったとかですかね?考察段階ではそういうことには全く気付いていませんでしたが、もしそうならあの置物は本当に幸運の置物って感じですね。

 

さて、ロヒトさん戦ですが、動画を見ればわかると思いますが、今回だけは自由枠の予想が全くできませんでした。まぁ今までも予想通りだったかと言われると・・・2戦目と3戦目くらいですかね。ですが今回は予想すらって感じでしたね。自由枠予想の範囲が広かったですからね。パートナーズ5匹のパワーが強すぎるせいで絞り切れないんですよね。相手からするとジャラランガが重かったりズガドーンが重かったりというのはわかりますし、それらを上から叩けるラティオスというのは理にかなってるなとは思いましたけど、それ一択かと言われるとうーんって感じですね。ラティオスも候補には入ってましたからね。

とにかく、この対戦の考察が一番大変でした。ジャラランガを通せば勝てるっていうのはすぐ思いましたけど、じゃあどうやって通すの?っていうのがありました。結論はスカーフテテフ意識でスカーフツルギになりましたが、鉄球バースト入れたトリルクチートとか、単純にコケコを投げるとか、そういったことも考えてました。

 

対戦内容について少し。相手視点はともかく、こちら視点としては色々難しかった展開でしたね。

初手のねこだましの方向は、どちらでもそこまできつくはなかったと思いますが、展開は大きく変わっていたでしょうね。もしツルギ方向猫だったらという話は複雑すぎてここではできなさそうですね・・・。

あとは最後の方の場面ですかね。ジャラランガ守るとかあの辺の場面。あの場面については択だと思ってます。こちら視点からするとそもそも襷を読まないといけないですし、襷を読んでもカミツルギを殴るかどうかの択もありますし。テテフに関しては上から縛られているので、要は襷かどうかと、ラティがどちらを殴ってくるのかですね。ジャラランガ方向なら守る、そうでないなら動かす。正直ラティオスの襷も可能性があるというだけでZも見えてませんでしたし、襷でなければ上から殴って勝ちという場面で襷を読んで守らせるのはすごく怖かったですね。あれは通って本当によかった・・・。

その後にガルーラ方向にインファを打ってないのは単純にプレミですね。そのあたりは色々考えたうえであの行動を取っているのでまだまだですね。

 

さて、それではコメントに触れていきましょうか。

 

・自由枠だから活躍するのかどうかが怪しそう

一体自由枠を何だと思ってるんだ。自由枠が通らなかったらここまで来れてないよなぁ!?ないよ・・な?

 

アマカジのフェイントなくなるのはでかい()

アマカジからフェイントを取ったら何も残らないですからね・・・。

 

アマカジ降臨の予感

・まさかのアマカジの出番

正直そのくらいラティオスの追い風展開がやばかったです。結果としては襷でしたし、追い風もありませんでしたけど。やはり出さないアマカジは強い

 

・ガルーラの岩技って親子愛考慮すると岩石封じしかないのでは

岩石封じがあり得ないとは言ってない

 

・・・まぁコメント返ししますし、このくらいでいいかな・・。

 

さて、決勝の話をしているということで、もしドラ杯の方は終了したということですが、いかがでしたでしょうか?自分は楽しかったですし、自分の動画を見てくれた人が楽しかったと思ってくれたら嬉しいですし、他の人の視点しか見てなくても楽しかったと思ってくれていたら何よりです。

 

 

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