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白峰宇宙と申します。

しろみね そら と読みます。

しらみね と読んでもらっても構いません。

 

普段は役割論理だったりそうでなかったり、

ダブルだったりアマカジを使ってたりします。

 こちらの方ではインターネット大会以外の構築、

及び色々書きたいことを書きます。

(インターネット大会の構築はニコニコの方に)

 

思いつきなので続くとは()

ツイッター @shiromine_sora

コミュニティ http://com.nicovideo.jp/community/co3528622

もしドラ杯の裏話的な何かその2 VSshun/akabaさん

 

裏話兼コメント返し的な雑記事のあかばさん戦になります。といっても今回はあまり書くことはないんですよね。動画内でのことがすべてなので。ちょっと返したいコメントがあるかな~くらいですね。

 

とりあえず自由枠ですけど、らすくさん戦が始まる前、つまり、2戦目以降の考察をする前の、軽くパートナーズをみた段階では全員にツンデマルを投げる予定でした。正確には投げてもいいと思っていたですかね。ただし動画を見ればわかりますが、実際に連れて行った自由枠はジャローダになります。一応動画でガオガエンに対して使っていた個体とは別個体(めざ炎必要でしたし、ウインディガオガエンとで耐久に差がありますし)にはなりますが、やることは大して変わらないですね。ジャローダに変更した理由ですが、トリル展開をするのをやめたからです。ツンデマルの通りは悪くないとは思っていましたが、それよりも自由枠+ジャラランガを通す形を取りました。あと一応リザードンも。

 

このパートナーズ、トリル展開時に投げられるポケモンが少ないのでトリルしにくいんですよね。まぁ冷静バースト以下のポケモンしかいないのでやろうと思えばできますが。

 

あと選出について。今回は通ってないポケモンが多すぎたので出せるやつが少ないという意味で悩ましかったです。リザジャロジャラは確定だったのですが、ラストは誰でもよかったです。キッスへの打点を意識しつつバンギ以外には打点があってそこそこ速いという理由でバーストを出しましたが、あの展開であればアマカジでよかったですね。ただ、アマカジを投げていた場合フェイントされるから守っても意味がなくなってしまい、ジャラランガ集中されて逆に負けていた可能性はありますがね。

 

今回はこのくらいですかね。相手視点もありませんし。

一応感想戦の時に、「構築相性が結構悪かった(相手視点)」、「リザードンが出てくるのは予想外だった」、「最後はZ読みしてた」と言われた件について話していくくらいでしょうか。

 

・構築相性について

動画内で、「ジャラランガはぶっ刺さってるけど他のポケモンは刺さってない」と言っていますがそのジャラランガとかいうポケモンがやばすぎるんですよね。アマカジと並べてでもジャラランガを通しに行くと考えていたくらいですし。

 

リザードンの選出

トリル展開をしない場合は何を投げても一緒な感じがします。リザの代わりにツンデやアマカジを投げるか?と言われると、バーストの方がいらないですからね。刺さりの良くないリザードンを投げなきゃいけないほど、ジャラランガ以外が微妙すぎるということですね。そういう意味ではトリルを仕掛けに行った方が選出の幅は広がったかなと思います。ただどう展開してもアマカジを投げない限りはリザードンは出さざるを得ませんね。

リザードンで思い出しましたが、今回のリザードンがYである理由は、ミロクレセ+自由枠マリルリキッスへの打点+威嚇意識ついでに誓い です。あのパーティにXを連れて行く気にはなりませんでしたね・・・

 

・最後の方のバンギが落ちた場面

ジャラZであれば即決で打っていたと思います。

バンギ守るか?→それに合わせてジャラZを撃たれると次のターンに上取られて負けだな→じゃあ守らない方がいいか

に合わせて殴りに行けたのは持ち物がジャラZでなかったからだと思います。持ち物がそれだったら間違いなく打っていたと思いますね。まぁそうでなくても結構ギリギリでしたけどね。

・・・ウインディ出てくると思ったし、それに合わせて水Z打てると思ったんだけどなぁ・・・まぁZを温存できたからジャラZを警戒させられたしいいでしょう。

 

 

それでは、コメントについていくつか触れていこうと思います。記事内で触れたものでもコメ返動画を収録した際にはそこで触れると思いますけどね。

 

・(ジャローダの)挑発で(クレセリアに)圧は掛けられそう

なお挑発を仕込んでいるとは言ってない。出てこなかったので良しとしましょう。トリル対策用で、トリルしてこなさそうだから切った可能性はありますけどね。

 

・自由枠読んでたのに今考察してるの?

いやすまん、読めてたの対戦開始2時間前なんですわ・・・。動画内で言おうと思ってたのに忘れてました。フェアリーポケ来るかなーくらいは元々思っていて、2時間前くらいに確認の意味を込めてちょっと考えていたところ、「バンギの積みのサポートできるしトゲキッスでは・・・?」という結論に達したんですよね。いや~、気づくのが遅かった。一応それへのメタとして、「ロゼルのみジャラランガに毒づき」を採用しました。なお役に立ったとは言ってない。

 

・レートとはメタの張り合いが違う

そうですね。それに加えて5匹も確定してると構築相性なんかもありますからね。

まぁメタゲームにはレートは関係ないなんて話はよく聞きますからね。ちなみにもしドラ杯の対戦は4月になりまして、この時期は某身内杯でメタゲームに自信がついた後の時期になっていますので、「強者だろうとメタゲームなら勝てるよなぁ!?」って思ってました。動画内のセリフは言いたかっただけです、はい。

 

今回はこんなところですね。それでは次回の告知でも。

次回の対戦相手はメガニドキングさん。全勝を賭けた対戦になります。勝っても負けても1位通過ではありますが、同じ1位でもやはり全勝で(アマカジ入りが)決勝トーナメントに進出した方がかっこいいですからね、全力で勝ちにいきます。ただし予選リーグ内で一番アマカジが刺さっていません。他二人と違って出す気すら起きませんね。まぁ結局まだ出していないので一緒ですけど。

・・・1回くらいアマカジ出したいなぁ・・・。出せるように考察はしてるんですけどね・・・。型に幅がないから動画内ではカットしてますけど。だって1戦目は天候要員でしかないですし、2戦目はフェイント要員でしかないですし。しかないとはいえそれで十分出せるんですけどね。出してないですけど。

 

次回の対戦は結構驚く内容になっているので、消化試合とか関係なく見てください。こちら視点しかありませんし。

 

 

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もしドラ杯の裏話的な何かその1 VSらすくさん

書きたいことを書きなぐるだけの記事になります。
書きたいことがなかったらスッカスカになるだけですね()

 

 

ちなみに自由枠として使えない、「シーズン8の上位30匹」についてはこちらになります。

 

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1戦目のお相手はらすくさん。対戦まで結構時間があったし、どんな人だろうな~と思ってとりあえず動画を漁っていましたが、そこから得た結論があの対戦相手紹介ですね。もう少し時間があったらメダロット2の実況見てたんですけどね

 

・・・そういえばこいつ大会動画の1発目なのに自己紹介してないんだけど!?

まぁ紹介するまでもないですけどね。だって喋り始める前にすでに何回かアマカジ出てますし・・・。動画説明のところに軽く必要なのは書いたから許して。というか読んで。

 

自由枠についての裏話ですが、動画内だとトゲデマルのことしか言ってませんが、一応他にも考えてはいました。1回はツンデマルの並びを作ろうと思ってたので少なくともどこかでデマルにするつもりでしたが。

他の候補としては、やはりニャオ・・・レパルダスを警戒したいので、ファストガード持ち(アマージョはパートナーズのアマカジが進化してればなぁとは思ってました)だったり、悪戯心の効かないZテクスチャー悪ポリZ(ただし悪技の通りは微妙)。トリルを通す際にエースとなりうるポケモンがツンデしかいないのでメガバクーダ(結構通りがいい)などのトリルエース。考えていたのはこのくらいですね。

まぁデマルでいいだろwとは思ってました。相手のパートナーズにコケコがいるので特性については悩んでましたけどね。

 

選出については、ジャラランガはほんとにアマカジより出す気がありませんでした。通りめちゃくちゃ悪くないですか?フェアリーが二匹いるから通しにくいとかいう話ではなく、単純にこれ出せないなと思いましたね。ポリ2を切ってたのもありますし。なので選出としては、

1.ツンデバースト初手 デマルorアマカジ@1のレパル方向挑発からのトリル展開

2.ファスガ持ち+リザ@ジャラドーンのファスガ追い風展開

(この場合は他のポケモンだと遅すぎるのでジャラランガの方がまだマシ)

3.ツンデマル初手 アマカジ+@1の初手レパル切り

 

で考えてました。実際の対戦ではこれのどれでもなかった(2に関してはそもそもパーティが違う)ですけどね。もうちょっとリザXに強いポケモンが来ると思ってましたからね。まさか考慮外だったとは思ってませんでした。あのパーティにリザX通ってる上にYの通り悪いからこちら視点X一択なんですよね。自由枠非考慮なら。まぁ深読みしすぎないでしっかりとリザXを連れていけてよかったです。このメガ進化の2択があるから迷わず1位指名したんですよね。決してあの嘘つきな人の術中にハマったわけではないんですよ?むしろそのせいで競合すると嫌だなとか思ってました(何のことか分からない人はロヒトさん視点を見に行きましょう)

 

あとは・・・相手視点の動画を見て・・・の裏話かな?

ボールでバーストの性格判断をされていましたが、レパルダスの誘惑(=性別)の話は聞いていたので、やっぱりそこまで見てたんだなと思う(というか臆病を動画で使ったのを忘れていた)のと、冷静ダイブボールも用意しないとだめ・・・いや冷静個体とか2匹もいらないんだよなぁ・・・。臆病ウルトラボール個体は一応持ってはいるんですけど・・・NN的に使わないから仕方なしですね。

 あと、5匹vs5匹では相手側が有利とかいう話は、だからツンデマルを持って行った・・・に繋がるのかな?デマルのがむしゃらでゴり押そうとしたわけですからね。確かにこちら視点でも似たようなことは言ってた気はします。リザY対策がパートナーズ内でできる、トリルへの返しも容易、みたいな。こちら視点としてははっきりとは言ってなかったものの、一応わかってはいたという感じみたいですね。

 ちなみに(ダブルバトルで)のリザXは視聴者さんならわかってると思いますが、あまかじ ちぇりー めりーシリーズの7~10番で出てますね(ちょっと思い出すのに時間かかりました)。サンムーンの頃の話ですね。まぁ普通にウルトラでも裏では使ってましたけどね、裏では。

あとはジャラランガがめちゃくちゃ意識されてる辺りジャラZの恐ろしさがよくわかりますね・・・。範囲Z+全能力上昇はやはり強すぎますね・・・。

 

動画の話はこのくらいにしておいて、ついたコメントについて触れて(コメ返動画は多分上げます)終わりましょうか。

 

・(アマカジが選出されたところが)もちろん見れるよなあ!?

出す気のないポケモンを指名するわけないよなぁ!?

刺さってないから絶対に出せない相手というのは何人かいますが、大体の人には出せると思っているので出すつもりで考察します。出せるかどうかは「勝ちに来てるので」お相手の自由枠やこちらの他5匹の通りで判断します。

 

・リザのメガ進化について

ほんとにパーティを送る直前まで悩んでました。パートナーズ5匹だけなら通ってますが、自由枠グドラがやばすぎる、その際にYを出せたら爆アド。でもそうじゃなかった場合はYにした時点でディスアド。Yがハイリスクハイリターンってやつで、Xがローリスクですね(リターンについては自由枠で対策されても他5匹への通りはいいのでよくわからなかじ)。本音を言うと、X読み雨パ読み(通りのあまりよくない)Y読みをかっこよく決めたいという欲からどうしても決めきれませんでした。

 

アマージョについて(相手視点)

アマージョアマカジは別のポケモンですので両方積むときは積みます。

アマカジに女王の威厳があったら話は別ですが・・・まぁアマカジには威厳はないのでね。

 

・軽業レパル

警戒してなかったけど軽業にする意味なくないですか?そもそもツンデへの挑発やらアンコールやらを警戒しているわけですし。考察から動画投稿日まで一度も頭によぎることはなかったですけどね。来てても、そもそも抜けないしな・・・ってなってそこまで焦ったりはしなかったと思います(じゃあルチャブルも軽業じゃない可能性の方が高いって考えになるのでは?)

 

・挑発あるの知らないとすれば、リザは守らずつっぱってくるように見えそう

守るにせよ守らないにせよ猫だまし一択ですかね。とりあえず止めて、後から雨乞いすればいいので。って結論に至りました。挑発あるのを知らないのであればリザは絶対守れませんね、アンコールされるので。

ズガドーンが無傷の対戦は自分も初めてですし驚いてました。あの技構成見たときはそこまで活躍するなんて思いませんでしたよね?自分も思ってませんでした。

 

余談ですが、今回のズガドーンの技構成については、技スぺが余りまくったので通りそうな技を探した結果、今回のような技構成に至りました。正直挑発以外はおまけだと思ってましたが、まさかあれだけ活躍するとは思ってませんでした。

 

 

さて、次回の動画は6/3 対戦相手はWCS瞬間2000超え(らしい)のshun/akabaさんです。2勝したらほぼ抜け確定。強者に対してどれほど対抗できるのか・・・それともボコされてしまうのか ・・・まぁお互い5匹は決まっているのでパーティ相性やメタゲームに大きく左右されそうですが。

 

お互い予選抜けがほぼ確定する2勝目を賭けた大事な対戦。どちらが勝つのか見物ですよ!動画はこちら視点のみとなりますのでぜひ見てください!!(2視点ともあっても見てください)

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(サムネ用)

 

 

【S9ダブル使用構築】スプラバーストツンデ(最高1750 最終1724)

みなさんこんにちは、白峰宇宙です。

総合レートをやっていますが、今シーズンは中世フランスや幕末の京都で超次元サッカーをしていたため、あまりポケモンはしていませんでしたが、ダブルレートは1700まで行けた(今までの最高は1772)のでダブルだけはしっかりやっておくかと思い、終盤にはしっかり潜ってました。まぁ1750までしか行けなかったんですけどね!!!?

 

ということでパーティ紹介ですが、ほとんど前回使っていたパーティと変わりません。

shiromine-sora.hatenablog.com

前回のパーティはこちら

 

 

変更点は、

クチートのアイへ→雪崩(一回変えてから戻すのが面倒だった ガオガエン意識)

コータスの熱風→火炎放射(ネップウじゃなくてライメイを買ったから ワイドガードが鬱陶しすぎた)

 

と、1匹入れ替えています。というのも、今シーズンは今までとは違い、夢アローラ御三家が解禁されたため、ガオガエンが大量発生していました。前回のパーティそのままでは、ガオガエンが切っているというレベルで重たいため、どうしてもパーティを変更せざるを得ませんでした。

 

しかしこのパーティでは、

Ama-Amaバースト(軸)+レベル1デマル+トリルエース+晴れ枠+ Ama-Amaがきつい場合のトリラーで確定。

晴れ枠はほぼコータス確定。トリルエースにはジャラランガ意識でクチートを採用するか、バクーダを採用するか程度でそこまで選択肢がないため、変更するならトリラー枠、ムシャーナしかいないと思っています。

 

必要な要素は、トリルができてガオガエンを処理できるポケモン

トリラーには超・霊が多い印象がありますが、そんなポケモンいるのか…?

ウツロイドは処理こそできるけど速いし物理耐久ないから避けたい、エルレイドは威嚇入るから処理しきれないかもしれない、ポリゴン系統はチョッキも考慮すると火力足りない、ミミッキュは悪くないけど火力足りない…勝気ニャオは…エスパーだし速いんだよなぁ…でも悪くないか……

 

勝気…勝気…ガオガエンって言ったら威嚇…威嚇対策か…そういえば天邪鬼とかもあったな…あれ、そういえば天邪鬼で馬鹿力を覚えてトリルができるポケモンいたな?

 

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ということで ムシャーナout カラマネロin になりました。意地っ張りHAぶっぱの馬鹿力 はたき落とす トリックルーム 守る@バンジのみ になります。最遅とかでもいいのですが、コータスの地ならしを受けて素早さを上げる場面があるかもしれない(記憶にあるだけでも1度あった)ので難しいところです。

努力値に関しては、特化してもH極ガエンに対して威嚇込みで必然力の範囲内で処理できる程度の火力ですので攻撃に関しては削れません。残りの調整に関してはHを191に調整する以外で何かあったら是非教えてください。

 

※追記  コケコのマジシャやレヒレのムンフォ辺りを意識するといいかもしれないです。A削れないから厳しいですが。


こいつの使用感ですが、まずこのイカが入る以前はツンデマル初手クチートコータス裏が基本選出だったのがコータスイカが同じくらいの選出率になったことで選出に幅が広がり、初手ガオガエンに対して横にデマルやクチートなどの猫騙しされそうなポケモンを並べておくことで馬鹿力で処理できたり、B1段階上昇+威嚇の耐久が凄かったりと、正直やばかったです。

何が凄いってこのポケモン、B1段階上昇+威嚇があると特化メガクチートのじゃれつくを耐えるんですよね。そしてきのみを食べ始める(乱数で食べない)。まぁクチートのじゃれを受ける場面はありませんでしたが、要はそのくらいの耐久があるということです。

このパーティにおける勝ち筋というのは、

・ツンデマルのごり押し

・トリル展開からのクチートコータス

・あと一歩でというところでのクチートの剣舞不意によるごり押し

カラマネロを押し通す

くらいだった(バーストはどうした?主役じゃないのか??)のですが、要所要所でカラマネロが強かったです。このパーティであればトリルを貼るだけで落ちてしまっても勝てる時は勝てますし、トリルを貼るということへの安心感はそこまで大きくはないですが、呼ぶガオガエンに対しての信頼感は異常でした。初手で何もしなくても火力が上がるトリラーというのはこれまでにない不思議な感覚でしたね。

 

 

 

 シーズン7は1772、シーズン8は1700(総合2桁順位を目指していたのでこの辺りで普通に撤退した)、そして今シーズンが1750と、大きな変動はないものの1700辺りを維持することはできているので、なんとか1800まで上げたいですね。今シーズンの最終日も、崩れかけはしたものの基本1700維持はできていましたからね。

パーティがこれしかないのは少々厳しいですが、この並びは気に入っているというか愛着が湧いてきているので、勝たせてあげたいです。

 

・・・次はボクーダの出番・・・かな?

 

 

 

 

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Generation Single Cup 決勝トナメ 主人公視点

サムネ用

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特に深い意味はありません。タブンネ 

 

 

皆さんこんにちは。元全敗芸人の禁止伝説狩りの主人公です。

本来なら前回書いた記事にちょこっと付け加えて終わりっ!ってする予定だったんですけど、そんな量でもなさそうなので決勝トナメは決勝トナメで書きます。

 

予選ブロック時の記事はこちら

shiromine-sora.hatenablog.com

 

軽く振り返りますと、「グラカイブロックを禁伝なしで突破!?」ですね。2位通過ではありますが。1位通過するためにはとまとさんに勝ってもらう必要がありましたが、そうなるとグラードンカイオーガの両方とも予選落ちとかいう状況になってしまうんですよね。それはそれでいいかもですが。

 

ということで決勝トナメに進出したわけですが、当たる可能性のある禁止伝説は、

ミュウツー月食ネクロ・カイオーガレックウザイベルタルギラティナ・日食ネクロ

の7匹で、実際に当たったのが日食ネクロ・イベルタルレックウザ です。なんだこのボスラッシュは・・・。これに加えて予選でグラードンカイオーガソルガレオと対戦しているわけですからね。禁止伝説取ってない人に対して容赦なさすぎでは!?(ソルガレオに関しては選出されてませんが)

こんな散々な目にあってるのに勝ち進んでるから主人公だとか言われるんだよなぁ!?

 

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ということで1戦目は日食ネクロのHiROさん。バシャの通りがいいからウルトラネクロズマ1択、さらに自由枠でも対策してくると読んでました。実際はウルトラでなくとも受けられると判断され、自由枠スイクンでジャッジキルでしたけど、スイクンなら自由枠読みに関してはそこまで間違ってなかったはず。

こちらの自由枠はポリゴンZ。Zテクスチャーからの一致シャドボカビゴン以外は倒せるため、ロトムの壁展開から通しに行く動きを想定していました。カビゴンに関しては毒々で誤魔化し(免疫だったら対戦ありがとうございましたしてました)つつ、バシャで何とかしようといった感じです。

トリル展開も考えてはいたのですが、何をどう足掻いてもカビゴンが辛かったですね。自由枠ジャッジキルということで6vs5での対戦だったのですが、カビゴン辛いからそんなに有利じゃないしなぁって思ってました。実際こちら視点だとスイクンそんなに辛くないですし。実際は吠える持ちだったみたいなので出されてたら厳しかったです()

 

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2戦目はイベルタルのあきぽけさん。これまでの相手は禁伝も辛いし他にも何匹か・・・という対戦でしたが、この対戦だけはこちら有利であったと思っています。バシャクチで全て粉砕できるからですね。ということでこの対戦は、クチートモロバレル対面で安心してバシャを投げられるように防塵ゴーグルを持たせることと、クチートイベルタル対面でのヒードラン交代読みに対してアドを取るために気合パンチを採用することから考察を始めていました。

こちらの自由枠はドラン受けかつイベルタルに弱くないポケモンということでメガマンダ・・・と言いたかったのですが、メガクチートを切ることはできず、結果アシレーヌになりました。ラッキーが出てきてもいいように、「ワンダールーム」とかいう技を採用しています。これがあるとラッキーを海神のシンフォニアで1撃で飛ばせるんですよね。出てこないとは思っていましたが。

今回の選出はバシャクチアシレーヌが基本。もしかしたらミトムを投げるかもと考えていて、ボスゴツンデは投げる気がなかったので相手の自由枠対策をしていました。候補としては、クレセ・水地面ポケ・竜飛行ポケ・マリルリ辺りを予想していました。現実?ゲッコウガ投げられてジャッジキルですよえぇ・・・。多分アシレーヌに打点ないゲッコウガだとは思いますけどね。わかりませんが。

 

禁伝なしで勝ち上がっているものの、決勝トナメは2戦連続ジャッジキルなので、主人公というよりかは悪役感強くないですか?ダークヒーロー的な??まぁ自由枠いない程度で勝てるかと言われると正直五分というところはありますけどね。

実際この対戦も、クチートイベルタル対面熱風避けによる運勝ちでしたし。当たってたら即負けとまでは言いませんが、負け濃厚であったのは事実ですね。まぁ主人公補正ってことにしておいてください。ルール違反してるんだから勝たせねぇよみたいな感じで。

 

 

 

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勝戦、ラスボスレックウザ(のセロさん)。禁止伝説を取ることを選択しなかった一般人が6世代のGSダブルで猛威を振るっていた原始回帰組が両方いるブロックを突破し、7世代の新要素である日食ネクロ、それ(とZ技)によって株の上がったイベルタルを突破して最終戦に6.7両世代で一線級の力を持った最強のメガ進化であるレックウザと戦うって1つのきちんとした物語って感じがあってまさに主人公って感じですね!

 

 

‐‐‐これはおれの物語だ 誰にも邪魔はさせない‐­­‐‐

 

 

・・・まぁカイオーガ(のわかめさん)には負けてるし、この対戦も負けたんですけどね!アニポケXYじゃないんだからここまで来て負けなくてもいいじゃないですか!!ねぇ!!?

いやだって今回はキノガッサ警戒してないですし無理ですよ。一応HiROさん戦では最速ガッサ抜きのロトムが、あきぽけさん戦では防塵ゴーグルバシャがいましたけど、今回は何もしてないですもん、無理ですって。(前者はポイヒ対策にはなりませんが)

試合展開的にはレックウザ通されて負けてますけど、ガッサのせいで予定が狂って、しかも出す気のなかったバシャを出さざるを得なかったのですごく厳しかったですね。

 

レックウザという強敵に対して受けに回っては勝てない、全抜きも視野に入れられるポケモンが自由枠として欲しかったですね。というかメガマンダ出したかったです。でもクチートな・・・

 

ということで今回は、ソラビZボスゴでカバを消し飛ばして、レックウザの起点回避用に吠えたあとにステロを撒いてアバゴーラを通すことにしました。まぁHBカバに対して30%くらいの乱数なんですけどね

アバゴーラである理由は、レックウザの攻撃を耐えて、殻を破るとちょうど最速レックを抜けるからですね。火力は足りないですが、アバゴーラであれば弱保で補えるので問題ないと判断しました。特性はステロ意識のハードロックです。

バシャの草Zは警戒されるとは思いますが、バシャを出す気がなかったというのと、バシャにその役割を持たせるのはどうなのかって感じでしたね。カバスイクン自体は突破できますが、レックウザを倒せるワンチャンが取れる型か、バトンかなと思っていたので。バトンバシャ用意するの面倒だったのでやめましたが。

で、レックウザを倒せるワンチャンがある型とはですが、まぁドラゴンZオウムZですね。ダブルチョップとかいう技弱すぎだろドラクロくれよとはいえ地震で事足りてしまうので気休め程度にしかなりませんが。実際撃たれましたし。まぁ身代わり怖いし起点にされそうだしで全く出す気なかったんですけどね。ガッサが強すぎんだよな・・・。

トリルは一応想定はしていましたが積極的に出すつもりはありませんでしたね。シングルのトリルってターン足りないことが多いですし。カバスイクンとかで時間稼がれそうですからね。

 

 

ということで第三回とすT('0')/ハイ!は2位、準優勝という形で終わりました。優勝したセロさんに唯一勝ったHiROさんが実質1位みたいなとこありますけどそのHiROさんに勝ってますし文句ないですね?まぁMVPはもらったようなものなのでいいでしょう。スキスワクレセとか、恩返し透かしZテクスチャーとかゴーグルバシャとか、何よりビビリ玉サザンの件がありますし。まぁ全敗芸人してた頃に比べたら出来すぎでしょう、うん。

まぁそれは置いといて、楽しかったですね。主人公だとか強いだとかメタが上手いだとか、ポケモンに関してそう言ったことを言われた経験というのはあまりなかった(メタに関してはせいぜい前回の霊ロトムくらいですかね)ので、なんかもうやばかったですね(語彙力w)。

 

 主催・運営・対戦してくれた人・その他参加者・・・また、今回は応援してくれた人も少なくないと思います。ありがとうございました。一生思い出に残ってもおかしくないような、そんな体験ができました。優勝はできなかったですけど、それ以上に価値のある体験ができたなと思ってます。ま、優勝は次回のお楽しみってことでね。

 

ダブルバトルにおける水Zジャローダについての使用感

3月のINCを「3誓いトリルパーティ」で潜ろうとなった際に、草枠を何にするか迷っていたところ、そういえばジャローダとかいうポケモンがいたな・・・と思い、ガオガエンが重たかったので水Zを採用して実際に使ってきました。

 

・水Zジャローダとは

アクアテールZジャローダのこと。2018年3月末現在のダブルには「威嚇」ガオガエンと「威嚇」ランドロスが多い(特にガオガエン)とのことで、それに対して特性天邪鬼により攻撃を上げ、水Zでこれらを倒す、そんなジャローダです。ネタにしてる人は何人か見たけど本気で使おうと思ってる人は少なめだろうなぁ・・・自分も正直使うつもりありませんでしたし

 

 

実際の対戦の模様はこちらからどうぞ(ただの宣伝)

 

 

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はいでは実際の使用感ですね。

結論を言いますと、思ってる以上にガオガエンがいて打つ場面がめちゃくちゃありました。普通こういったZ技というのは役割破壊が主であって、打つ機会はそこまでないものが多いと思うんですよ。草Zヒードランのような、そんな類の技だと思っていましたが、使用したパーティが誓いで、初手ジャロアシレが基本だったということもあり、打つ機会が多かったですね。ジャローダを出した対戦のほとんどで打ったと思えるくらいです(実際は7割くらいな気がします)

 

そしてこのポケモンガオガエン対策としてそこそこ増えているミロカロスに対して強いんですよね。こご風なんぞ食らったときにはSが上がって大変なことになりますし。ということで使用感としては中々よかったです。思っていた以上でした。物理に絞ると威嚇が飛んでこない時の火力が・・・という人は両刀にしてもいいと思います(今回使ったのは物理はアクアテールのみ)し、物理1本であっても誓いを仕込んでおけばそこまで気にならないと思うので、そう考えると水Zジャローダとかいうポケモンは思っている以上にネタではないのかもしれませんね・・・?もちろん、ガオガエンがたくさんいる環境という前提ですが。

 

 

・・・あ、INC自体はコケコが重くて勝てませんでしたwコケコも多かったですね・・・それは想定外でした。

 

以上、INC最高1600の戯言でした。

Generation Single Cup 白峰視点

サムネ用

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みなさんこんにちは、第一回とすT('0')/ハイ!全敗芸人です。

 

今回は、とすTさん主催のGeneration Single Cupという竜王戦ルールの大会(第三回とすT('0')/ハイ!)に参加してきたので、そのことについて書きたいことを書いていこうと思います。

 

toxapex.hatenablog.com

 

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自分のブロックのパートナーズがこちら

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色々突っ込みどころはありますが、順番に行きましょう。

まずは「お前禁止伝説取ってないやん!?」ですね。もちろん取るつもりではいましたが、1巡目にイベルタルを取れず、そうなった際に残ったポケモンを見ていった結果切りました。グラードンも残ってましたが、違うポケモンが使いたかったんですよね・・・。今考えるとジガルデが残っていたりしているので、考察不足だったかなとは思いますが。

最初にバシャーモを取った理由は、自分が使いこなせるポケモンの中で使われたくないポケモンがこいつだったからです。ミミッキュとかはそこまで使いこなせないのでやめました。

 

・・・とそれっぽいことを言ってもよいのですが、ほんとはネクロズマを取るつもりだったんですよね、後ろの方で。オークションの最中にルールを何度も読み返したのと、単純にネクロズマいらなくね?ってなったのでそのような行動には出ませんでしたが(そもそもルール的に行動に出られない)。なのでネクロズマを立てるとなった際にバシャが上がってきたのでバシャです。正直違うルートにした時点でバシャいらねぇ・・・ってなってますけどw

あとは単純に強いクチート・信用してるトリル役ツンデ・頑丈メタバのボスゴまでは確定で、ラストはバランスを考えた結果水ロトムにしました・・・がこのポケモン、全くもって出せる気がしていないです。最初はグラードンの一貫を切るためだったのですが、ソーラービーム覚えるんですよね。レートならともかく、このようなルールの際はそういう技が普通に飛んできますし・・・なによりこちらに有効打ないですし・・・なんというか、取りたいものを取ったはずなのに考察不足のせいで何とも言えないパートナーズになってしまった感じですね・・・。


…あ、オークション自体は初手一般ポケのおかげでテキトーにぶっぱしてもいいくらい余裕がありました(とはいえちゃんと色々と考えてましたけど)

 

さて次、他の人のパートナーズに移りましょうか。このパートナーズを見て一言、「よりによってグラカイブロックかよ・・・!!」ですね。でぃーさんにどうやって勝つの!?わかめさんもやばいな!?とまとさんはソルガレオだから優しめかと思えばギャラグライ重たいな!?そんなことを考えていました。無理ゲーだとは思いませんが、パッと見たときに無理ゲーだと思わせるほどの迫力はありましたね。

とはいえもう全敗芸人するわけにはいかないので、必死になって考察しましたが・・・。

 

 

1戦目 VSわかめさん

スカーフオーガを警戒したいところ。なんとカイオーガとかいうポケモン、眼鏡しおふきで水ロトムを粉砕できるんですよ。眼鏡はさすがに来ないと思ってましたが。そのくらいの火力なので、水の一貫というのは水ロトム以外で切りたかったですね。

また、スカーフオーガでもいいくらいカイオーガの通りがいいこともあって、相手としては、ステロガブ展開+カイオーガと自由枠で来ると決め打ってました。決め打ったところでどーすんの?とは思ってましたが。

自由枠はこちらのバシャに格闘技を仕込む暇がないと読める(オーガへの打点+めざ氷+一貫してるフレドラ+守る)ので、ヒードランで来ると思ってました。クチートが通っているので、その対策は絶対にしてくると思ったんですよね。そこからヒードランだと読みました。

こちらの理想の展開としては、ステロガブから展開してくると思うので、襷を持たせたツンデを初手、トリルして襷だけ潰して(襷ガブだと思っていた)クチートに繋ぐ。ヒードランに引くので気合いパンチで粉砕して、カイオーガが出てきてそこから択 でした。クチートの攻撃は1回耐えるのでこちらとしては自由枠に引かないといけない。それを読まれると厳しい・・・でした。

 

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見せ合いでのお互いのパーティがこちら。こちらの自由枠はカイオーガの一貫を切るということで貯水のノクタス。他の貯水ポケと比べた際の利点は、トリルとの相性が良い、ですね。

対してわかめさんはクレセ。・・・クレセ!?見せ合いに入った時点で結構混乱してましたね。

結論は、トリルは厳しそうだから一応用意しておいたバシャのバトン展開にしました。というのもクチートに叩きがないため、クレセが結構しんどそうだったんですよね。ノクタスも火力足りてないですし・・・。

 

バシャガブ対面、ステロ展開を読んでいるので守らずビルド。地震される。

2ターン目、そもそもバシャがガブを抜けていない(HBぶっぱ腕白)ので守る

3ターン目、襷だろうし無理やなぁとか思いながらクチートにバトン。地面Zされて落とされて詰み

 

結果論・・・でもないですが、トリル展開してクレセをクチートの起点にする(剣舞があったため)が正解でしたね。冷静になってみるとこれ一択だった(襷ガブを読んでいた際にバシャから入った時点で詰み)ので、相当混乱していたようですね・・・(襷ではなかったのでその時点では詰んではいませんでしたが)

 

2戦目 VSとまとさん

 とにかくギャラを止めないと話にならないのでギャラを中心にメタを貼ることに。こちらのパーティに来るギャラは100%メガギャラだと思っていたので、メガ進化前提で考察してました。

バシャに雷パンチは仕込まず、ギャラピンポイントで格闘技を仕込む、クチートにも雷パンチ仕込まない、ツンデに岩技を仕込まずに格闘Zを持たせる、シュカ水ロトム・・・強力なメガギャラ包囲網を敷いていました。

ボスゴに関してもです。型破りにより頑丈を貫通してくるためメガボスゴを採用。一応テテフピクシー意識のヘビボン・グライ意識の冷パン・ソルガレオ意識の地震・そして岩技を切ってメガギャラに刺すためのけたぐり。とにかくメガギャラを対策していました。

そして自由枠。最初は全員に弱点を取れるゲッコウガかなぁと軽く考えていましたが、わかめさんがクレセリアを使ってきたことによりクレセという案が浮上。ダメ計をしてみるとソルガレオを十分受けられるということで採用することに。

技構成は月の光とトリルが確定。ソルガレオを受けられるものの打点はないので諦め、メガギャラ意識でムンフォを採用。残りはポイヒグライ意識でスキルスワップ。正直1戦目を見た感じ使ってくるとはあまり思えなかったが、対策していないと詰むまであると思ったため対策することに。

 

・・・あ、相手の自由枠については何も考えてません。バシャ対策かなーー(適当)くらいでした。正直読めないです。

 

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見せ合い時のパーティがこちら。ガッサ・・・ポイヒか?と少々思いつつも(対策したから来てほしいだけでは?)、当初の予定通りツンデのステロ展開(ソルガレオ意識)からクレセを挟むまでは確定。ラス1はガッサを意識をしつつギャラに弱くないポケモンということで、ボスゴを投げることに。

 

初手にグライが来たためクレセ引き。ポイヒでなく挑発が飛んできたためムンフォ連打。死に出しガッサ。ポイズンヒール

・・・対策しておいてよかった・・・・。

ギャラのメガ進化のタイミングもしっかり読めて、岩石封じ非考慮のせいでS関係を間違えてトリルしてピンチになるもののしっかり勝てた対戦でした。さすがにこの展開からプレミで負けはやばすぎる・・・。

で〇ーさんにはスキスワ読まれてましたけど、スキスワのターンに盛り上がったのは嬉しいですね(まぁグライいるし、まじかぁ・・・ではなく、さすがやなぁ・・・でしたけど)

 

3戦目 VSでぃーさん

正直切ってた対戦になります。グラードンだけならともかく、裏のポケモンもきつすぎますし・・・。まぁ勝たなくてはいけなくなったので全力で勝ちにいくしかないわけですが(前もこんな状況だったな?)

パートナーズの5匹だけではどうしようもない(メタバはあるものの読まれると思うので頼りすぎると負ける)ので自由枠から考えることに。

スカーフ持ちのニドキングサザンドラカイリュー・・・技の通りのいいスカーフ持ちやマンダよりも遅いためスカーフを持たざるを得ない浮いてる竜などを考えましたが、拘る技を間違えると裏で受けきれないため、サイクル戦になりそうなポケモンは避けたい。マリルリ意識の毒Zサザンでもいいがやはりマンダが厳しめなのと、バシャにZを回したい。

じゃあ自由枠でトリルしてツンデを通すのは?と思い、殴れるトリル役としてジュペッタを考えたり、トリルエースとしてノー天気ジジーロンを考えたりもしました。前日まではこのどちらかを通す予定でした。とはいえ正直通せるか不安な部分が多く、できれば他のポケモンを採用したいと思っていました。

グラードンのことを考えると浮いてる竜って選択は悪くないはず。しかしマンダより遅いやつしかいない・・・アーゴヨン使うか?でも1戦目で使われていて重そうだったから対策してきてもおかしくないし・・・。

 

ボーマンダの特性と言えば威嚇・・・威嚇?そう、威嚇と言えばこれですよ!!

 

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ビビリ玉ですね。

ということでこちらの自由枠は、「グラードンより速くて、マンダより遅くて、両方に打点がありかつ、グラードンの一貫を切れて物理でないポケモン」 そう、サザンドラですね。まぁグラードンに打点があるといいつつ大地の力は切ったんですけどね。というのも、悪波竜波+マリルリへの打点は確定で、自由枠をステロ役、特にマンムーが来るかなと思っていたんですよね。氷技はこちらに通っていないのでないと思っていましたが、打点は用意しておきたかったので気合玉を採用していました。ダメ計していた際は悪波でも十分と判断しての大地切りだったのですが、対戦後に計算し直してみると確かに大地だと2発必要ですが、悪波だと3発だったため、大地切りは危なかったですね・・・。

 

さて、見せ合い画面がこちら

 

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 ヌオー・・・?ヌオーですか。確かに重たいですね。一応サザンが乱数2発で落とせますが、今回はメガクチートではなく襷メタバですので結構しんどいんですよね・・・。とはいえ予定通り、サザンから入ってマリルリ用のクッションボスゴ、ワンチャン通せるバシャという選出をしました。バシャは大地Zでグラードンが倒せるまで振ったオウムZバシャになってます。

 この対戦に関してはマリルリバック読みチャージビーム(電撃波と悩んだけどこちらにした)が上手く決まり、ついでにCが2段階(1発目に上がらないとマリルリが悪波+チャージビーム2発で全部最高乱数引かないと落とせなかった)上がり、マンダが出てきてビビリ玉が発動して3タテして勝ちっ!

「裏マンダやろ!!マンダでしょ!!絶対マンダ!!!マンダだぁぁぁぁぁぁ!!!勝ったあああああああああああああ!!!決勝トナメ進出だぁぁぁぁぁぁ!!!!!」

と、マリルリを落としてからボーマンダの文字が見えるまで叫んでました。

 

ということで見事に勝ち、2勝1敗 2位抜けです!
第一回は全敗、第二回はあと一歩で予選抜けと段々と戦績がよくなっていってます。ということは決勝トナメ1落ち芸人になるのでは?

個人的には唯一禁止伝説を取っていないということで、逆に抜けないといけないのでは?と思っていましたが、無事予選抜けしました!

 

 

・・・のはいいけど自由枠通せたら勝ってるだけで、バシャクチ1回も通してないしツンデも一回も仕事してないし水ロトムに至っては・・・なんでこのパートナーズで(メガ)ボスゴが一番仕事してるんだ?